AS3.0编程 课件设计与需求分析
作者:××× 来源:本站 浏览: 添加日期:2010-4-1 11:24:22
在当前的教育教学过程中,采用多媒体课件教学,已经成为一种时尚。在应用比较普遍的多媒体课件中,flash课件由于其生动活波的效果,较小的体积,成为课件中的精品。
下面就一起来共同学习一下整个教学课件的制作步骤,希望能够对工作在教学第一线的朋友们有所帮助。课件设计的首要环节,就是要做好课件的设计流程和设计需求,然后才能够进行完整的课件制作。本节先简单介绍一下多媒体课件的概念和分类,然后对本课件的设计需求进行分析,构建好本课件的设计过程。
课件介绍
Flash课件根据教学的内容和需求,一般可以分为以下几种类型:
模拟实验类:此类课件应用在理科如物理、化学、生物等学科中,主要目的是模拟那些不容易演示或者不太容易观察的实验。
动态演示类:此类课件主要用于理科的数学、文科的语文等学科中,主要目的是把原来静态的内容动态化,或者把僵硬的内容形象化,提高学生的学习兴趣。
教学游戏类:此类课件主要用在低年级的教学中,其目的主要是增强教学内容的趣味性,使学生能够在娱乐中获取知识。
反馈交互类:此类课件在各个科目的课件中都会用到,主要目的是练习教学内容,反馈教学得失。
培训课程类:此类课件主要用于企业和政府的培训课程中,目的是增强学习的趣味性,提高学习的有效性,并能够通过系统进行及时的反馈,实现良好的效果。
课件设计需求分析
本章将以Adobe Flash CS3为工具,利用ActionScript 3.0为编程语言,制作一个高中物理教学课件。本例选择版本为人民教育出版社出版全日制普通高级中学课本(必修)中第一册第五章第三节的内容《平抛物体的运动》。本节课由本人设计、讲授,对教学内容有比较深刻的认识和理解。课件的设计和制作,主要针对教学的实际需要,做到简繁适当,内容清晰直观。当然,针对地区的不同、教材的不同、学生实际情况的不同,课件也会相应的修改和变动。为了适应教学的需求,本课件主要针对知识进行探究,利用动画效果来模拟显示平抛运动的规律。由于篇幅有限,模拟动画对应的文字描述,在本例中不再添加,具体请查看源文件。
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